当功能趋同成为常态, 当技术的代际差被不断抹平, 设计究竟还能为何物而战? 这是我们这一代设计师必须直面的灵魂拷问。本期杂志以 “情感设计” 为主题, 正是试图回应这一时代命题——在工具理性触达天花板的今天, 情感正成为设计最稀缺的价值维度。 唐纳德·诺曼在《情感化设计》中提出的本能层、行为层与反思层三层次理论,至今仍是理解情感设计最经典的框架。然而,20余年过去,情感设计的命题早已超越了“让产
摘要:本研究聚焦文旅融合背景下徐州彭祖伏羊节文化的创新转化,重点探讨其文创产品的系统化设计策略。本研究在梳理相关文献与案例的基础上,整合文化资源与用户需求分析,借助Kano模型明确用户需求层次,并依据皮尔斯符号学理论构建文化符号的转译路径。研究强调在地域性、情感化与互动性原则指导下,围绕“彭祖养生哲学”的核心概念开展系列文创设计,最终形成融合用户需求与文化转译的设计框架,以期为地域节庆类非遗项目的文创开发提供路径参考。
摘要:本研究针对博物馆文创对视障人群关注不足的现状,引入多感官设计理念来探讨该设计方式会对用户体验与满意度产生怎样的影响。研究构建了“多感官设计—感知可达性—信息理解度—用户体验—满意度”结构方程模型,根据此模型展开339份问卷实证分析,同时采用AHP法识别关键设计要素,并以云南省博物馆为例提出相应的设计方案。多感官文创设计通过感知可达性、信息理解度与用户体验的链式中介作用,进一步影响了用户满意度。感知可达性视角为无障碍设计思路的拓展提供了切入点,提出了数据驱动的优化路径,为视障人群博物馆文创开发工作提供了一定的参考依据。
摘要:本文以符号学为研究视角,分析常家庄园影壁砖雕的“能指”为表层图形,“所指”为寓意提取、图案转译及重构。文中通过构建常家庄园影壁砖雕图案系统,深入剖析其蕴含的丰富符号信息,揭示其独特的文化语义和象征意义。在文创设计时,保留图案核心价值和文化内涵,对其进行设计转译,以实现“图案分析、含义提取、图案筛选、设计转译、应用研究”为过程的文创设计方法,为传统图案在现代设计中的应用开辟新的路径。
摘要:莲花纹样是中国传统纹样体系内的重要符号之一。本文以魏晋莲花纹样为研究对象,笔者针对其形态的复杂度开展量化计算及分析工作,同时建立了分形图案生成模型,计算得出的结果可对应转化为首饰造型,最后完成了核心为多层结构的胸针设计实践。分形几何应用在当代首饰设计中可对传统纹样开展数字化重构,可让这类纹样的原有文化语义完成当代化复现。这类设计实践可凸显传统纹样在当代艺术表达中的潜力。
摘要:在文化自信战略驱动下,博物馆展示设计正经历从“文物容器”向“文化叙事”的范式转型。本研究旨在揭示唐代宝相花符号的传统文化语义并构建其现代化的转译路径,及在当代展示空间中的转译设计。研究基于皮尔斯符号学三元模型,对宝相花在再现体、对象与解释项3个层面的符号结构进行解析,进而提出其介入展示空间的设计策略;以西安博物院为典型场域,探讨传统视觉符号如何与展示空间的文化体验相融合。研究进一步提出宝相花符号从平面纹饰向空间符号的转化路径,并通过“语构—语义—语用”三元协同转译方法,探讨其在现代展示空间中的创新性转译方式。通过传统文化符号的解构与再生,实现其在当代语境中的活化,从而为展示设计注入新的文化生命力。
摘要:本研究旨在探索如何将夯土民居文化因子有效地转化并应用于空间设计中,为少数民族地区传统夯土民居的保护与传承提供理论支撑。本研究以广西地区夯土民居为研究对象,首先采用文献研究法、田野调研法深入挖掘广西地区夯土民居文化基因,并建立文化基因资料库;其次通过符号学理论构建广西地区夯土民居文化基因图谱,然后结合F-AHP(模糊层次分析法)构建夯土民居文化因子层次分析模型,并得出文化基因权重层次,最后将较高的文化基因应用于民宿空间设计中。文章构建了以符号学为导向的广西地区夯土民居文化基因图谱,提出了一套适合夯土民居文化基因应用于当代空间设计的研究方法,可实现夯土民居文化内涵的深层次转译与创新设计表达,并为同类传统民居的文化保护与传承提供参考路径。
摘要:本研究针对山西传统民居吉祥纹样在现代转译中文化语义与当代审美脱节的问题,探索融合感性工学与AIGC技术的创新设计路径。以曹家大院为研究对象,选取具有地域文化认知的青年群体,运用感性工学的语义差分法构建评价量表,通过SPSS对采集数据进行因子分析,提取核心感性维度;结合LoRA模型训练与AIGC生成技术,实现纹样的智能化设计与软装应用。研究识别出“发展”与“安定”两类关键感性因子,并据此生成兼具传统语义与现代审美特征的创新纹样,设计实践与评价验证了该转译方法的有效性。感性意象与AIGC相结合的设计方法,能够科学引导传统纹样向现代语境转化,为地域文化遗产的活化传承提供了可量化、可操作的技术支持。
摘要:本研究旨在针对非物质文化遗产数字化中活态固化、隐性知识难以有效传递的困境,探索一种以交互叙事为核心的数字化转译与传承新范式。本研究以宣纸传统制作技艺为案例,首先构建非遗要素四层分析框架对文化进行系统性解构;进而对经典叙事理论进行功能化重构,提出以“可探索—可实践—可延续”为目标的PIC交互叙事体验路径作为设计蓝图;最终,通过“纸间”APP的设计实践与原型验证,实现从理论到应用的完整闭环。文章不仅构建了一套系统化的数字设计流程,成功将宣纸技艺的隐性知识转化为可实践的具身体验,将用户从被动观察者转变为主动实践者,更将活态传承从少数从业者的责任,转化为社会公众可广泛参与的文化实践,为技艺类非遗的可持续发展提供了兼具理论深度与实践价值的系统解决方案。
摘要:本研究旨在探索将榫卯结构与故宫屋脊兽结合进行潮玩IP形象设计,传承传统工艺与文化内涵,为文化创意产业发展提供新思路。文章对榫卯结构的造型特征、文化内涵及核心原理展开深入剖析,分析国潮背景下潮玩IP的发展现状、主要特征及现存局限性;结合具体应用案例,采用设计研究法与案例研究法,探寻榫卯结构在现代潮玩IP设计中的应用潜力。当前国潮潮玩IP发展迅速但存在文化挖掘深度尚浅、缺乏拆卸可玩性等问题。文章以此为基础,将榫卯结构与故宫屋脊兽结合进行潮玩IP设计,传承传统文化的核心价值,突破国潮潮玩IP局限性并推动国潮产业持续发展。
摘要:文章探寻贴合民族文化内涵的色彩体系用于现代设计,基于“自然—民族—时空”三维视域进行文化解析并构建壮族色彩谱系,分别从自然地理环境、民族信仰习俗、时空变迁3个维度,分析其地域色彩的文化形成逻辑与转化路径,阐释色彩文化的生成、演变与固化过程,明确了核心色彩的情感寓意与应用场景,从而得到基于PCCS色彩系统的壮族色谱,同时运用壮锦构成的形式法则,结合图形纹样到地铁公共空间中进行设计应用验证。该方法为民族地域色彩的设计研究提供了跨学科的新角度,并为文化传承和创新提供理论支撑与实践参考,助力民族文化的延续并建立民族共同体意识。
摘要:本研究基于莫里斯符号学理论,对水族马尾绣纹样进行系统分析,构建现代文创产品创新设计路径,推动非遗文化在现代生活中的传播与再生。本研究以莫里斯符号学为理论框架,构建了“语义—语形—语用”分析框架:在语义维度,将文化内涵进行现代转化;在语构维度,提取纹样符号并运用数字化技术进行重构;在语用维度,围绕生活场景开发年轻、简洁、时尚的多元文创产品。符号学论为非遗文创设计提供了系统性的方法论,构建了“文化解码—设计编码—创新实践”的研究框架。通过语义融合、语形重构和语用拓展,促进传统文化符号在当代社会的创新表达与持续传播。
本期专题则是将“情感设计”这一命题落位于具体实践与前沿探索的深度切片。专题的初衷并非重复诺曼20年前的理论框架,而是试图回答一个日益紧迫的问题:当人工智能开始介入情感识别与情绪生成,当Z世代将“被懂得”视为消费决策的隐形标尺,当疗愈经济与孤独经济并行成为社会显学——设计的情感维度究竟发生了怎样的质变? 情感的复杂性在于它既是个体的、瞬间的,也是社会的、绵延的。因此,情感设计既需要微观层面的细腻洞
摘要:现有研究指出,用户自我效能感与用户体验相互影响,提升自我效能感是改善用户体验的有效途径。然而,针对外骨骼产品影响用户自我效能感的具体因素,学界尚缺乏深入探讨。本研究从用户体验视角出发,探究下肢外骨骼的感知可用性、情感性设计与用户自我效能感的关系。研究首先通过文献梳理、界定核心变量的概念,并选定评估量表;再利用3D建模技术构建下肢外骨骼视觉交互模型作为评估媒介。研究中招募18—45岁对消费级外骨骼有使用需求或兴趣的参与者,在其观看产品视觉刺激材料及介绍后,通过meCUE 2.0问卷、改良计算机自我效能感量表收集感知数据,采用相关分析、回归分析等方法进行统计处理。统计分析结果表明:外骨骼用户的感知可用性与情感性均与用户自我效能感呈显著正相关,且二者存在显著负向交互效应,即感知可用性水平较低时,情感性设计对自我效能感的积极作用增强,反之亦然。这一发现证明:当可用性优化受限时,聚焦情感化设计可成为提升用户接受度与使用信心的有效路径。
摘要:本研究旨在为搭建汽车座椅CMFP设计与用户感性评价的映射模型,明晰CMFP设计要素的影响权重,获得用户对应情绪的CMFP分配策略。本研究以轿车座椅为例,使用文本挖掘法,结合探索性因子分析,将感性评价维度归纳为3个核心维度,并引入联合分析法得到各个维度下的CMFP影响权重。所有维度下材料均为首要影响因素,同时得到了各感性维度下的最佳CMFP权重分配策略,以此进行的设计有效贴合用户的目标感受。该文章对轿车内饰CMFP设计如何量化和深入具有一定的理论参考和实践指导意义。
摘要:核工业文创产品面临文化转译困难与公众情感隔阂的双重挑战,本研究构建了基于用户情感需求层次分析的设计路径。首先,依据情感化理论将用户需求分层归类,编制Kano问卷并收集数据;其次,运用Kano模型分析问卷结果,确定用户情感需求的属性类别;最后,结合Better-Worse系数构建四象限图,完成需求优先级排序。研究识别出12项情感化需求的优先级,以“砚光纪”文房四宝套装为例进行设计实践,验证了该路径的有效性。基于用户情感需求分析的设计方法能够有效指导核工业文创产品的系统化开发,为特殊题材文创产品的情感化设计提供了可复制的方法论框架。
摘要:随着人工智能技术的发展,AI带来的不只是设计工具的更新,更是在根本上改变了对非物质文化遗产保护和设计的逻辑。本研究聚焦于人工智能赋能非物质文化遗产情感化视觉创新设计,探索人工智能技术如何促进情感体验的构建,以增强公众参与度与文化认同感,通过系统梳理人工智能的智能分析、生成式内容创作与算法建模等技术,分析如何帮助人们深入理解非物质文化遗产的内在价值与历史语境。讨论在非物质文化遗产继承中,核心是情感连接,以《百草新语》的创作为切入点,论证AIGC技术在活化传统元素和发展互动数字艺术方面的综合潜力。研究最后从伦理和社会责任的角度分析人工智能技术,设计不能完全交给代码,未来的设计应该更多地回归到人的判断力和对文化的敏感度上,只有这样,设计出来的作品才能在伦理和审美上都是合理的。
摘要:为应对数字时代下名人纪念馆叙事视角单一、体验扁平化等问题,文章以“多重叙事视角”为核心切入点,探讨其在名人纪念馆景观建构中的数字应用策略与理论价值。首先,文章阐述了名人纪念馆的发展现状及问题,采用案例分析法,剖析部分纪念馆的技术使用程度与现存问题;其次,分析多重叙事视角与名人纪念馆之间的内在关系;再次,在多重叙事视角理论引导下,梳理名人纪念馆景观设计策略与数字技术转译的方式;最后,以张骞纪念馆为例,通过设计实践与实验对设计策略进行初步验证。本文提出了构建名人纪念馆设计策略的5个方面:即多叙事层空间并置、非线性视角切换、时间视角重叠、物质叙事与生态视角、参与式叙事共创。本研究有效增强了纪念馆的历史真实性、体验层次与意义深度,以期为当下名人纪念馆在突破单一叙事、激活游客主体认知及实现数字时代人文记忆的创造性转化方面提供新思路。
摘要:本文以推动情感测量方法在产品与交互设计中的广泛应用为目标,旨在开发简便经济的情感测定流程。研究综合采用文献研究法、问卷调查法与对比验证法,先梳理出经验型、生理型、行为型3类情感测量方法,然后选定行为型情感测量方法中的面部表情编码系统(FACS,Facial Action Coding System)展开研究;通过文献检索收集332个情感词汇,筛选出32个核心词汇;面向中韩两国364名产品使用者开展问卷调查,经信效度分析与均值标准差分析,最终确定8个正面情感类型和4个负面情感类型。基于面部表情编码系统(FACS)的动作单元原理,先构建无表情基础模板,再开发出匹配12种情感类型的专属用户情感表情。本研究成果可为产品情感设计提供标准化的视觉工具与基础理论数据,助力设计师快速掌握情感的测定与分析方法。
摘要:为了挖掘石榴纹样吉祥寓意的当代价值,寻找AIGC技术在传统纹样再设计及服装设计的情感表达方面的作用,本文展开了全面的研究。第一部分是对石榴纹样的文化内涵、吉祥寓意进行阐述,同时介绍AIGC可视化设计的3个理论原则;第二部分开展石榴纹样AIGC可视化再设计实践,根据寓意进行符号提炼,选择AIGC工具推进纹样再设计;第三部分以再设计纹样为基础进行不同的吉祥寓意主题服装系列的设计,确定设计定位和理念,整合设计要素,制定情感表达策略。本文为传统纹样现代转化、服装设计情感传达赋予实践想法和理论支撑。
摘要:本文从交叉学科视角出发,旨在系统探析信息与交互设计领域的跨学科协同特征与发展趋势。基于中国知网(CNKI)2015—2025年的文献数据,运用CiteSpace绘制知识图谱,从协同广度、密度、主体与演进四个维度展开可视化分析。研究发现该领域跨学科协同多集中于计算机与数据科学等技术学科,与人文社科的融合偏弱;协同结构呈“高内聚、低耦合”的群岛化分布,学者合作分散而机构协作开放;研究主题经历了由“技术接入”向“数据驱动”再到“认知融合”的阶段性演进。在此基础上,本文依据“学科间性”理论,构建了涵盖实践层级与协同维度的结构化模型,以期为该领域的研究与实践提供参考。
摘要:针对脑卒中患者使用步态康复设备的现有痛点,文章探索融合虚拟现实(VR)技术与交互设计的步态康复设备解决方案,以提升康复训练的沉浸感、主动性与效果。通过文献分析与Kano模型问卷调研,明确用户核心需求;将VR技术作为需求的核心载体;基于人体工学和步态分析进行结构设计;并重点构建了实时数据可视化、真实场景模拟及虚拟社交任务训练的交互界面,明确了以紧急制动为基础,以数据量化、场景模拟为核心期望的设计定位,据此提出了集成直观的UI数据看板、模拟日常生活训练流程的VR步态康复设备的设计方案。本设计将VR技术、交互设计相结合,有效地激发患者康复动机,提升训练依从性与效能,增强患者的训练主动性,为脑卒中患者的下肢功能恢复与社会回归提供了创新路径。
摘要:鉴于家用插排的造型设计与用户感觉意象之间存在不匹配性,本研究结合感性工学和BP神经网络,提出一种设计方法,以更好地满足用户的功能需求和情感体验。首先通过感性工程学收集并筛选感性意象词汇,进行因子分析,构建用户情感与设计元素的映射关系;然后利用BP神经网络优化控制算法,构建家用插排设计要素与感性意象之间的预测模型,完成多功能家用插排方案创新设计;最后开展二次语义差异法问卷调查实验,对模型进行检测验证。实验结果验证了该模型在预测精度上的可靠性,为产品形态创新设计构建了有效的技术支撑体系。该方法显著增强了多功能家用插排设计方案的科学性,为构建以用户需求为导向的产品创新设计提供了理论支撑与实践参考。
摘要:为了改善目前市场上纺织品裁样机的功能单一、使用不便等问题,本研究提出了一种可拆卸式多刀具快速裁样机设备,以提高纺织品检的测裁样效率。本研究提出“双模块”设计,将六种型号的刀头集中到两个独立的可更换的模块单元中,通过旋转更换不同刀头,同时采用机械传动方式,下压摇杆即可完成裁切。本研究完成一款集成式模块化裁样机设计,其结构紧凑,可实现多种不同规格刀头的快速更换,使用方便,维修简单。该方案能有效实现对纺织品进行快速、准确裁样,而且该方案中模块化及快速更换的思想对于类似检测仪器的设计具有良好的借鉴意义,也为质量检测领域实现智能化也提供了新的思路,具有较高的应用前景及经济效益。
摘要:伴随着人工智能技术的普及与数字媒介形态的更替,针对轻户外场景下亲宠服装功能需求模糊、关键设计要求缺位的问题,本研究以提升人宠双向使用体验为目标,采用Kano-QFD集成方法:通过用户调研获取核心需求,结合Kano模型分类量化优先级,再经QFD模型转化为带权重的设计要素,结果明确定位“模块化收纳”为权重最高的设计要求。基于此,本研究凝练出以模块化为核心,辅以动态适配版型、场景化功能集成、运动友好型结构在内的四大创新方向,并最终落地为“溯途”亲宠协同穿戴系统方案。该方案通过可拆卸收纳系统与动态调节结构等设计,展现了以模块化策略满足人宠协同需求的实践价值。本研究为同类功能性亲宠服装的开发,提供了从需求识别到设计转化的系统性方法论与量化设计依据。
摘要:本研究基于用户体验理论对爬宠孵化器进行设计,对爬宠的基本知识和孵化技术进行了深入研究,旨在为当前国内爬宠玩家设计一款用户体验感良好的爬宠孵化器。从用户需求出发,针对目前国内外爬宠行业在爬宠孵化器相关产品的问题,设计研发了一款针对爬宠玩家和爬宠中小规模繁殖者的爬宠孵化器。本研究为特种宠物设备研发提供了可复用的UX设计框架,其方法论可拓展至两栖类、节肢类等冷血动物的饲养系统开发。
摘要:可持续发展的背景下,咖啡渣等生物质废弃物的高值化利用日渐受到关注。现有研究多聚焦材料制备与成型工艺,对材料属性、体验语义如何转化为家具设计要素的探讨尚不充分。基于材料驱动设计方法,本研究构建了从成型试验、用户感知、设计转化到原型验证的咖啡渣复合材料研究路径,通过比较五种黏结体系的成型表现,筛选出咖啡渣—环氧树脂板与咖啡渣—明胶透光板作为设计实践基础。根据材料特性与用户语义评价,明确两类材料在局部接触界面和氛围构件的应用定位,归纳出功能适配、材料协同和可拆卸组合3项设计原则。在此基础上,研究完成了 Recoffee 系列校园休闲空间家具的设计,通过代表性产品1:1比例原型制作与探索性短时体验,对材料的基本应用方式和设计方案进行了初步检验,为咖啡渣复合材料向家具产品的设计转化提供实践参考。
摘要:文章专注于探讨可触化柔性电子皮肤在交互服装设计中的应用,并深入剖析其设计路径。通过对可触化柔性电子皮肤的特性和优势进行详尽分析,明确其为交互服装设计带来的创新潜力。文章从材料选择、功能设计、交互方式等多个维度出发,系统性地阐述了设计路径;同时,对未来发展趋势进行前瞻性展望,旨在为推动交互服装设计的创新发展、实现科技与时尚的深度融合,提供坚实的理论支持与实践指导。
摘要:传统机械后视镜受视域范围、安装位置及外界干扰等因素影响,驾驶员在变道、转向等场景中对侧后方风险的识别常存在滞后。围绕这一问题,本文面向智能驾驶场景提出电子后视镜交互界面设计方案,重点从信息组织、风险提示和界面反馈三个层面提升后方环境信息的获取效率。研究首先结合相关文献和半结构式访谈整理出15项初始需求,再采用模糊Kano模型(Fuzzy Kano Model,FKano)对需求属性进行判定,并据此筛选出12项核心需求;采用层次分析法构(Analytic Hierarchy Process,AHP)建立递阶层次结构,计算需求权重并明确设计优先级。运用模糊综合评价法(Fuzzy Comprehensive Evaluation,FCE)与质性分析法将设计方案与现有市面上的设计方案展开对比评估。评价结果表明,基于“FKano-AHP-FCE”的集成模型获得了最优评价,实现了从需求分析到功能转化再到设计效果验证的全流程闭环。本研究为电子后视镜从物理镜像到智能感知显示终端的演进提供了交互设计角度的参考,对推动智能驾驶车载子系统的安全性和可用性具有实践指导意义。
摘要:本设计旨在响应中小学生研学旅行基地建设与教育实践的国家政策,为中小学生及其他社会人士提供低成本、自由且富有趣味的研学解决方案,同时助力高校研学资源高效利用与服务优化。本研究采用桌面调研法梳理研学现状,通过定量、定性调研输出用户体验地图,明确用户痛点与需求点。本研究采用文本挖掘技术,设置固定的研学路线,进而开展小程序设计实践,设计出包含登录/预约、研学地图、研学分享板块的华中大研学小程序。基于用户体验地图的华中大研学小程序设计,能够有效匹配研学场景的使用需求,为高校研学服务优化提供了可行路径,有利于推动高校研学服务向体系化、品牌化升级,树立更加专业、开放的高校形象,吸引更多优质生源,未来可进一步拓展校区以持续完善。
摘要:为解决智能手机界面中控件热区设计的点击体验与信息密度平衡矛盾,研究通过1200人大样本多设备行为实验,系统探究热区大小(2.8mm×2.8mm—8.0mm×8.0mm九级梯度)及屏幕九宫格位置对点击准确率、操作时长与舒适度的影响;结果表明热区不小于7.3mm×7.3mm时点击准确率达95%,且手机屏幕中右区域点击准确率更优。由此确立国内用户热区设计阈值,提出“7.3mm安全边界+右域优先”原则,填补了本土化实证研究的空白,为界面设计提供可落地的量化规范。
摘要:本研究旨在探讨无障碍设计在城市规划中的实际应用,梳理视障人士出行中遇到的问题,为建设更加公平、便利的城市公共环境提供参考。本研究对视障者日常出行过程进行视频化呈现,将步行路径转化为线性波动图,用波幅变化表现路况的稳定程度。同时,将出行路线按照不同场景进行分段,记录各路段障碍点坐标,并对障碍类型和出现频次进行整理。可视化结果较好地呈现了视障人士在步行、换乘、就医和购物过程中遇到的障碍。障碍点统计结果显示,部分无障碍设施存在问题,实际使用效果较弱,城市公共设施建设和日常维护仍需加强。视频信息可视化能够将视障人士的出行困难以更直观的方式呈现出来,有助于提升公众对无障碍设施问题的关注。城市建设应进一步重视视障人士的真实使用需求,完善无障碍设施的规划、建设和维护,推动无障碍设施在公共空间中的普及和优化。
为消解传统梅花意象与当代都市生活之间的审美疏离感,本设计以“雪域寒梅”为主题,运用情感化转译与模块化建构策略,将古典文人精神转化为可亲近、可互动的现代景观小品。 设计从“雪中梅花”的自然意象出发,通过形态抽象提取“节”与“球体”两大基本语汇——梅枝的遒劲结节被提炼为结构节点,积雪的圆润形态转化为球状模块,二者的有机联结形成空间模数系统。在造型语言上,设计借鉴“婴儿图式”的圆润化处理,软化传统梅花